package com.netsdk.lib.structure; import com.netsdk.lib.NetSDKLib.SdkStructure; import com.netsdk.lib.enumeration.NET_EM_SCENEDETECTION_TYPE; /** * @description 事件类型EVENT_IVS_FIREDETECTION(火焰检测事件) 对应的规则配置 * @author 119178 * @date 2021/3/11 */ public class NET_FIRE_DETECTION_RULE_INFO extends SdkStructure{ /** * 检测区顶点数 */ public int nDetectRegionPoint; /** * 字节对齐 */ public byte[] byReserved1=new byte[4]; /** * 检测区 */ public com.netsdk.lib.structure.POINTCOORDINATE[] stuDetectRegion=(com.netsdk.lib.structure.POINTCOORDINATE[])new POINTCOORDINATE().toArray(20); /** * 最短持续时间,单位:秒 0~65535 */ public int nMinDuration; /** * 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 */ public int nSensitivity; /** * 火焰定位参数 */ public NET_FIRE_DETECTION_POSITION_PARAM stuPositionParam; /** * 重复报警时间,单位:秒,范围0-3600.无该字段时,不做处理 */ public int nRepeatAlarmTime; /** * 场景类型 * {@link NET_EM_SCENEDETECTION_TYPE} */ public int emSceneType; /** * 保留字节 */ public byte[] byReserved=new byte[4096]; }