package com.netsdk.lib.enumeration; /** * @author 251823 * @description 物体动作支持类型 * @date 2022/06/16 11:14:19 */ public enum EM_ACTION { /** * 未知类型 */ EM_ACTION_UNKNOWN(0, "未知类型"), /** * 第一次出现在检测区域中,或者跟踪时物理分离动作中尚未确认的新物体 */ EM_ACTION_APPEAR(1, "第一次出现在检测区域中,或者跟踪时物理分离动作中尚未确认的新物体"), /** * 正在运动,物体被正常跟踪 */ EM_ACTION_MOVE(2, "正在运动,物体被正常跟踪"), /** * 物体停止运动,这个物体不会在出现在下一帧物体列表中,物体开始移动后再恢复在列表中 */ EM_ACTION_STAY(3, "物体停止运动,这个物体不会在出现在下一帧物体列表中,物体开始移动后再恢复在列表中"), /** * 物体从原来的区域移除,或者被遮盖,或者跟踪失败,移除的物体ID不会被自动删除,并且物体重现出现是有可能再次被使用 */ EM_ACTION_REMOVE(4, "物体从原来的区域移除,或者被遮盖,或者跟踪失败,移除的物体ID不会被自动删除,并且物体重现出现是有可能再次被使用"), /** * 运动到跟踪区域之外,或者达到了算法跟踪物体的上限而被清除,消失的物体ID将不再出现 */ EM_ACTION_DISAPPEAR(5, "运动到跟踪区域之外,或者达到了算法跟踪物体的上限而被清除,消失的物体ID将不再出现"), /** * 从其他物体中分离出来,可以用来检测物体遗留,关联ID表示从这个ID对应物体分离 */ EM_ACTION_SPLIT(6, "从其他物体中分离出来,可以用来检测物体遗留,关联ID表示从这个ID对应物体分离"), /** * 合并到其他物体,可以用来检查物体保全,关联ID表示合并到这个ID对相应的物体 */ EM_ACTION_MERGE(7, "合并到其他物体,可以用来检查物体保全,关联ID表示合并到这个ID对相应的物体"), /** * 如果算法无法确定分离动作中某个物体是原先同一个物体,应该创建先一个新的物体,证据充分后再重命名为旧的物体ID,关联ID表示暂时使用的新的ID。 */ EM_ACTION_RENAME(8, "如果算法无法确定分离动作中某个物体是原先同一个物体,应该创建先一个新的物体,证据充分后再重命名为旧的物体ID,关联ID表示暂时使用的新的ID。"); private int value; private String note; public String getNote() { return note; } public int getValue() { return value; } EM_ACTION(int givenValue, String note) { this.value = givenValue; this.note = note; } public static String getNoteByValue(int givenValue) { for (EM_ACTION enumType : EM_ACTION.values()) { if (givenValue == enumType.getValue()) { return enumType.getNote(); } } return null; } public static int getValueByNote(String givenNote) { for (EM_ACTION enumType : EM_ACTION.values()) { if (givenNote.equals(enumType.getNote())) { return enumType.getValue(); } } return -1; } }