package com.iailab.netsdk.lib.structure; import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib; import com.sun.jna.Pointer; /** * @author 47081 * @version 1.0 * @description è¯éŸ³æ¿€åŠ± * @date 2020/11/9 */ public class CFG_AUDIO_SPIRIT extends NetSDKLib.SdkStructure { /** 使能 */ public boolean bEnable; /** 激励音é‡é˜ˆå€¼, 0~100 */ public int nAudioLimit; // /** 激励延时时间, å•ä½: 秒 */ public int nDelayTime; // /** * è¯éŸ³æ¿€åŠ±éŸ³é¢‘通é“属性,由用户申请内å˜,大å°ä¸ºsizeof(CFG_AUDIO_SPIRIT_CHANNEL)*nChannelCount 对应结构体数组{@link * CFG_AUDIO_SPIRIT_CHANNEL} */ public Pointer pstuChannels; // /** 音频通é“æ•° */ public int nChannelCount; // /** 激励è”动项 */ public CFG_AUDIO_SPIRIT_LINKAGE stuLinkage; // }