package com.iailab.netsdk.lib.structure; import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.SdkStructure; import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.POINTCOORDINATE; /** * @description 事件类型EVENT_IVS_TRAFFICJAM(交通拥堵事件) 对应的规则配置 * @author 119178 * @date 2021/3/11 */ public class NET_TRAFFIC_JAM_RULE_INFO extends SdkStructure{ /** * 检测区 */ public POINTCOORDINATE[] stuDetectRegion=(POINTCOORDINATE[])new POINTCOORDINATE().toArray(20); /** * 检测区顶点数 */ public int nDetectRegionPoint; /** * 占线限值起始值(上限),拥堵长度占车道比例限值1-100 */ public int nJamLineMargin; /** * 占线限值终值(下限),必须比JamLineMargin小,两值的差推荐大于10,不能相等1-99 */ public int nJamLineMarginEnd; /** * 车道编号 与场景中的车道号对应 */ public int nLaneNumber; /** * 检测到报警发生到开始上报的时间,单位:秒 范围1~65535 */ public int nDelay; /** * 报警间隔时间,单位:秒 范围1~65535 */ public int nInterval; /** * 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 */ public int nSensitivity; /** * 上报次数 1~255 */ public int nReportTimes; /** * 路口车辆数目阈值,大于0:只有当前路口车辆数目大于此值时才会判定为拥堵;等于0:对车辆数目没要求 */ public int nVehicleNumberThreshold; /** * 变倍抓拍,违停球做规则判断时,默认会变倍 * 如下两种情况不适合变倍 * 1. 车速较快场合,变倍会导致跟踪不及时 * 2. 车牌很近,由于机芯的光轴畸变会导致车牌过大,算法无法识别 * 在以上这两种情况下,需要关闭变倍。是否要关闭变倍取决于现场情况,属于比较专业的配置 */ public int bZoomEnable; /** * 规则特定的尺寸过滤器 */ public NET_CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; /** * 规则特定的尺寸过滤器是否有效 */ public int bSizeFileter; /** * 不连续时间阈值(单位:秒):若超过该时间阈值为不拥堵的情况,将对报警计数清零 0-255 */ public int nDiscontinuousTimeThreshold; /** * 保留字节 */ public byte[] byReserved = new byte[4092]; }