package com.iailab.netsdk.lib.structure; import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.DH_POINT; import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.SdkStructure; import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.POINTCOORDINATE; /** * @description 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_CROSSLANE(违章变道事件) 对应的规则配置 * @author 119178 * @date 2021/3/11 */ public class NET_TRAFFIC_CROSSLANE_RULE_INFO extends SdkStructure{ /** * 检测区 */ public POINTCOORDINATE[] stuDetectRegion=(POINTCOORDINATE[])new POINTCOORDINATE().toArray(20); /** * 检测区顶点数 */ public int nDetectRegionPoint; /** * 车道编号 与场景中的车道号对应 */ public int nLaneNumber; /** * 起点,从起点到终点是正向行驶,反过来是逆行,点的坐标归一化到[0,8192)区间。 */ public DH_POINT stuDirectionStart; /** * 终点,从起点到终点是正向行驶,反过来是逆行,点的坐标归一化到[0,8192)区间。 */ public DH_POINT stuDirectionEnd; /** * 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 */ public int nSensitivity; /** * 是否使能区域内触发该规则, false-不使能,true-使能 */ public int bAreaTrigEnable; /** * 方案参数, false-普通变道(只要变道一次即可),true -抓连续变道(变道2次及以上) */ public int bContinueCrossLaneEnable; /** * 变倍抓拍,违停球做规则判断时,默认会变倍 * 如下两种情况不适合变倍 * 1. 车速较快场合,变倍会导致跟踪不及时 * 2. 车牌很近,由于机芯的光轴畸变会导致车牌过大,算法无法识别 * 在以上这两种情况下,需要关闭变倍。是否要关闭变倍取决于现场情况,属于比较专业的配置 */ public int bZoomEnable; /** * 是否抓拍摩托车 */ public int bSnapMotorcycle; /** * 事件检测模式下,配置给算法,表示检测到事件发生后,多长时间开始报警,单位:秒,范围0-3600,无该字段不做处理 */ public int nDelayTime; /** * 规则特定的尺寸过滤器 */ public NET_CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; /** * 规则特定的尺寸过滤器是否有效 */ public int bSizeFileter; /** * 是否抓拍无牌车,true-抓拍无牌车 false-不抓拍无牌车 */ public int bSnapNoPlateMotor; /** * 保留字节 */ public byte[] byReserved = new byte[4092]; }