package com.netsdk.lib.enumeration;
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/**
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* @author 251823
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* @description 物体动作支持类型
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* @date 2022/06/16 11:14:19
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*/
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public enum EM_ACTION {
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* 未知类型
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EM_ACTION_UNKNOWN(0, "未知类型"),
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* 第一次出现在检测区域中,或者跟踪时物理分离动作中尚未确认的新物体
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*/
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EM_ACTION_APPEAR(1, "第一次出现在检测区域中,或者跟踪时物理分离动作中尚未确认的新物体"),
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/**
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* 正在运动,物体被正常跟踪
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*/
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EM_ACTION_MOVE(2, "正在运动,物体被正常跟踪"),
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/**
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* 物体停止运动,这个物体不会在出现在下一帧物体列表中,物体开始移动后再恢复在列表中
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*/
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EM_ACTION_STAY(3, "物体停止运动,这个物体不会在出现在下一帧物体列表中,物体开始移动后再恢复在列表中"),
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/**
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* 物体从原来的区域移除,或者被遮盖,或者跟踪失败,移除的物体ID不会被自动删除,并且物体重现出现是有可能再次被使用
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*/
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EM_ACTION_REMOVE(4, "物体从原来的区域移除,或者被遮盖,或者跟踪失败,移除的物体ID不会被自动删除,并且物体重现出现是有可能再次被使用"),
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/**
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* 运动到跟踪区域之外,或者达到了算法跟踪物体的上限而被清除,消失的物体ID将不再出现
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*/
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EM_ACTION_DISAPPEAR(5, "运动到跟踪区域之外,或者达到了算法跟踪物体的上限而被清除,消失的物体ID将不再出现"),
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/**
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* 从其他物体中分离出来,可以用来检测物体遗留,关联ID表示从这个ID对应物体分离
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*/
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EM_ACTION_SPLIT(6, "从其他物体中分离出来,可以用来检测物体遗留,关联ID表示从这个ID对应物体分离"),
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/**
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* 合并到其他物体,可以用来检查物体保全,关联ID表示合并到这个ID对相应的物体
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*/
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EM_ACTION_MERGE(7, "合并到其他物体,可以用来检查物体保全,关联ID表示合并到这个ID对相应的物体"),
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/**
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* 如果算法无法确定分离动作中某个物体是原先同一个物体,应该创建先一个新的物体,证据充分后再重命名为旧的物体ID,关联ID表示暂时使用的新的ID。
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*/
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EM_ACTION_RENAME(8, "如果算法无法确定分离动作中某个物体是原先同一个物体,应该创建先一个新的物体,证据充分后再重命名为旧的物体ID,关联ID表示暂时使用的新的ID。");
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private int value;
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private String note;
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public String getNote() {
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return note;
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}
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public int getValue() {
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return value;
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}
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EM_ACTION(int givenValue, String note) {
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this.value = givenValue;
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this.note = note;
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}
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public static String getNoteByValue(int givenValue) {
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for (EM_ACTION enumType : EM_ACTION.values()) {
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if (givenValue == enumType.getValue()) {
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return enumType.getNote();
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}
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}
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return null;
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}
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public static int getValueByNote(String givenNote) {
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for (EM_ACTION enumType : EM_ACTION.values()) {
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if (givenNote.equals(enumType.getNote())) {
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return enumType.getValue();
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}
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}
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return -1;
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}
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}
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