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package com.iailab.netsdk.lib.structure; |
H |
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import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.DH_POINT; |
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import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.SdkStructure; |
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import com.iailab.netsdk.lib.NetSDKLib.POINTCOORDINATE; |
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/** |
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* @description 事件类型EVENT_IVS_TRAFFIC_CROSSLANE(违章变道事件) 对应的规则配置 |
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* @author 119178 |
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* @date 2021/3/11 |
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public class NET_TRAFFIC_CROSSLANE_RULE_INFO extends SdkStructure{ |
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* 检测区 |
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public POINTCOORDINATE[] stuDetectRegion=(POINTCOORDINATE[])new POINTCOORDINATE().toArray(20); |
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* 检测区顶点数 |
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public int nDetectRegionPoint; |
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* 车道编号 与场景中的车道号对应 |
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public int nLaneNumber; |
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* 起点,从起点到终点是正向行驶,反过来是逆行,点的坐标归一化到[0,8192)区间。 |
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*/ |
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public DH_POINT stuDirectionStart; |
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* 终点,从起点到终点是正向行驶,反过来是逆行,点的坐标归一化到[0,8192)区间。 |
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*/ |
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public DH_POINT stuDirectionEnd; |
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* 灵敏度,范围[1,10],灵敏度越高越容易检测 |
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public int nSensitivity; |
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* 是否使能区域内触发该规则, false-不使能,true-使能 |
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public int bAreaTrigEnable; |
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* 方案参数, false-普通变道(只要变道一次即可),true -抓连续变道(变道2次及以上) |
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public int bContinueCrossLaneEnable; |
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* 变倍抓拍,违停球做规则判断时,默认会变倍 |
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* 如下两种情况不适合变倍 |
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* 1. 车速较快场合,变倍会导致跟踪不及时 |
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* 2. 车牌很近,由于机芯的光轴畸变会导致车牌过大,算法无法识别 |
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* 在以上这两种情况下,需要关闭变倍。是否要关闭变倍取决于现场情况,属于比较专业的配置 |
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public int bZoomEnable; |
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* 是否抓拍摩托车 |
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public int bSnapMotorcycle; |
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* 事件检测模式下,配置给算法,表示检测到事件发生后,多长时间开始报警,单位:秒,范围0-3600,无该字段不做处理 |
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public int nDelayTime; |
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* 规则特定的尺寸过滤器 |
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public NET_CFG_SIZEFILTER_INFO stuSizeFileter; |
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* 规则特定的尺寸过滤器是否有效 |
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public int bSizeFileter; |
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* 是否抓拍无牌车,true-抓拍无牌车 false-不抓拍无牌车 |
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public int bSnapNoPlateMotor; |
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* 保留字节 |
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*/ |
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public byte[] byReserved = new byte[4092]; |
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